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GDC 2012:《暗黑破坏神III》的艺术

2020-08-14
GDC 2012:《暗黑破坏神III》的艺术

 

今年的游戏开发者会议(Game Developers Coference)在旧金山举行,艺术总监Christian Lichtner 为各位带来「《暗黑破坏神III》的艺术发展与方向」简报。多亏现在发达的科技,这场真知卓见的幕后谈论才得以在线上公诸于世。(太棒了!)

前往GDC的地窖来看看「《暗黑破坏神III》的艺术」,以及其他在GDC 2012精彩的简报。

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